【我们称它为——心理恐怖】
【它取消了传统恐怖游戏惯有的武设定,让玩家手无寸铁,时刻体会恐慌】
【它取消了传统恐怖游戏刻板的冗长程,缩短了无味铺垫,
彩即刻呈现】
【它取消了传统恐怖游戏固有的空阔地图,营造了逼仄空间,张程度拉满】
【从血鬼幸存者到恐鬼症,黄金之风再一次证明了他们的对于游戏的独到理解】
【从画面到音效,从环境氛围到诸多设定,这
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