第52章颠覆性的设计(1 / 2)

颠覆的设计!

开干!

敲定项目类型之后,顾晟便着手开始准备。

他先是按照自己的记忆,撰写了游戏的立项草案。

毕竟,他也是有游戏制作经验的,大体框架难不到他。

而几日过后,随着系统绪值到达五万,顾晟也随即在系统中兑换了《恐鬼症》的详细资料与架构。

将企划案加以完善之后,便带着陆边和大江正式开启了项目。

当然,在开工之前,顾晟也和两人详细讲述了这款游戏的体设定。

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